quarta-feira, 24 de novembro de 2010

Jclic Trabalho Final


O Jclic é um programa destinado à realização de actividades educativas, pode ser utilizado em qualquer área curricular. As actividades pode ser elaboradas através de textos, gráficos, sons, animações ou vídeo.

       Deixamos aqui o site para  o caso de necessitar de mais informações ou deseje realizar actividades didácticas.

       O nosso trabalho passou pela elaboração de 6 actividades, destinadas a crianças do 4º ano de escolaridade, com idades compreendidas entre os 8 e 9 anos de idade, o tema das actividades é a Higiene.

      Esperemos que gostem do nosso trabalho e que realizem os vossos próprias actividades.

     Para visualizar todos os jogos clique aqui 
     Para acederem aos link das nossas imagens, visto que as imagens não foram feias por nós, clique aqui .

Imagem: acedida a 10 de Janeiro de 2011

Texto argumentativo

As TIC no processo de ensino-aprendizagem: uma presença desejável ou dispensável?

Após a leitura dos textos e com base em algumas pesquisas chegámos à conclusão que as novas tecnologias são uma presença desejável e indispensável na sociedade actual, principalmente no que diz respeito à educação. A utilização das tecnologias da informação e comunicação (TIC) começam na escola e trazem vantagens não só para os alunos como também para os pais e professores. 

Para continuar a leitura, clique aqui .

terça-feira, 23 de novembro de 2010

A MAIOR flor do Mundo

 

Conto infantil de José Saramago, 1999.
       
Visionamento do filme proposto pela Professora Helena Camacho na unidade curricular de Língua Portuguesa e Tecnologias da Informação e Comunicação. 
      
       No início dos anos 70 , José Saramago, decide escrever um conto para crianças, livro publicado e trabalhado nas escolas primárias. A animação do vídeo é feita com plasticina, com a duração de 10 minutos, a narração tal como a cara de uma das personagens é o próprio José Saramago. 
       A moral da história é deixado ao critério de cada um.  Esperemos que gostem!
      
       O nosso objectivo com o visionamento deste filme era a realização de uma actividade escrita e oral relacionada com o mesmo. 
De seguida deixamos aqui o trabalho realizado pela turma.




terça-feira, 2 de novembro de 2010

Curta partilha acerca das TIC

      Como futuras profissionais da educação é importante termos conhecimento do modo de como são utilizadas as tecnologias na educação, assim sendo este excerto demonstra a situação em que se encontra a educação em relação às novas tecnologias. é possível verificar que de todas as áreas a da educação foi a que menos evoluiu e menos resultados positivos obteve em relação à utilização das TIC. É importante referir que esta é uma analise feita através da visualização do vídeo(2008), no entanto podemos concluir que actualmente pouco ou nada mudou, visto que alguns professores ainda se sentem com receio de implementar as tecnologias no seu ensino.

    
 Vídeo publicado a 8 de Setembro de 2008. 

 

sexta-feira, 29 de outubro de 2010

"Jogar jogos com as crianças"- Actividade




       No dia 13 de Outubro foi-nos proposto pela Professora Maria do Rosário uma pesquisa sobre um site educativo que fosse possível trabalhar com as crianças. Deste modo a nossa escolha recaiu sobre o site www.junior.te.pt. Este site encontra-se dividido em três partes, com actividades destinadas ao jardim-de-infância, 1º ciclo e 2ºciclo respectivamente. O nosso público-alvo são crianças do 1º ciclo, o jogo proposto esta relacionado com uma temática do estudo do meio, nomeadamente o ciclo da água.
       Em relação ao jogo este é constituído por uma imagem sobre o ciclo da água, do lado esquerdo encontram-se várias palavras relacionadas com este tema, sendo que a tarefa da criança é conseguir completar a imagem com o auxilio das palavras. Um dos objectivos que nos despertou atenção neste jogo foi o facto de quando colocamos o cursor do rato sobre a imagem este demonstra-nos os vários  processos de transformação que ocorrem no ciclo da água, o que facilita o raciocínio da criança. 
       Um dos aspectos positivos é o facto de ser possível à criança colocar as respostas no sitio que entender, não havendo nenhum entravo por parte do jogo. Após estarem preenchidos todos os campos é possível visualizarmos o número de respostas correctas, assim como as suas soluções. 
       Após a apresentação em aula o feedback recebido por parte da Professora foi positivo, visto que era uma actividade diferente das restantes apresentadas em aula, uma vez que a maior parte dos jogos apresentados continham uma característica muito particular neste tipo de jogos- Tentativa - erro.  Estes jogos fazem com que a criança perca o interesse pelo mesmo, caso a resposta se encontre errada o jogo não transmite à criança a resposta correcta, assim esta encontra-se sistematicamente a cometer erros sem obter soluções.
    
       Com base na leitura "Avaliação de software educativo, Ensina-me a pescar!", cada vez mais os professores/educadores sentem a necessidade de recorrer às novas tecnologias e devem incorpora-las nas suas práticas profissionais e na dos seus alunos. É importante que a escola tire partido do grande desenvolvimento tecnológico assim como das tecnologias de comunicação e informação, a sua implementação tem como objectivo preparar os jovens para o sucesso no mundo cheio de tecnologias. Existem muitas dúvidas por parte da escola sobre o que poderá ou não ser implementado para fins educativos e pedagógicos, é importante fazer uma avaliação e certificação da qualidade dos produtos a serem apresentados.
       O grande objectivo do software educativo de auto-aprendizagem é que à medida que as crianças exploram e brincam acabam ser querer por adquirir diversos conhecimentos que mais tarde serão essenciais para a sua vida futura. Os jogos educativos não são perfeitos, é impossível criar um jogo que se adequo a todas as crianças e a todas as faixas etárias. É importante que os jogos tenham soluções para que quando a criança erre tenha a solução do seu erro e assim aprenda através do erro. Os professores devem ter em conta estes aspectos e fornecer jogos mais próximos do real.



Bibliografia:
·         COSTA, F. Avaliação de Software Educativo: Ensinem-me a pescar!, Universidade de Lisboa.

quinta-feira, 7 de outubro de 2010

Abertura do Blog



       Este blog destina-se a pequenas partilhas relacionadas com a Língua Portuguesa e as Tecnologias. Nele será publicado todo o tipo de trabalho realizado durante a unidade curricular de Língua Portuguesa e Tecnologias de Informação e Comunicação.
       Estes trabalhos tem como objectivo enriquecer os nossos conhecimentos sobre a Língua Portuguesa e as novas Tecnologias, contribuindo assim para o nosso futuro profissional.
       O blog será trabalhado por duas alunas que se encontram no 3º ano da Licenciatura em Educação Básica, na Escola Superior de Educação de Setúbal.
    

Voltem Sempre!

Imagem :acedida a 22 de Outubro de 2010 

O wallpaper do blog foi retirado de:

http://neokeitaro.deviantart.com/art/Wallpaper-Pink-Winter-47921116